Hier sind vier Screenshots eines kleinen Demoprogramms, welches die C++ Klasse
für die Displayansteuerung benutzt. Die Methoden der Klasse
ermöglichen das Einstellen der verschiedenen Betriebsmodi
(Text, Graphik, Text & Graphik), das Löschen des Display sowie die
Darstellung von Text- oder Bilddaten. Dar&uberhinaus existieren Methoden, mit
denen (Teil-)Bereiche des Display verschoben werden können.
Die Methoden zum Zeichnen schreiben die Daten direkt in ein Pixmap. Dies hat
folgende Vorteile:
- Das Bild läßt sich einfach mit den X-Zeichenroutinen
(XDrawLine, XDrawRectangle, ...) bearbeiten.
- Es lassen sich einfach Bilder aus XBM-Dateien laden und anzeigen
- Die Daten können sowohl auf dem Bildschirm ausgegeben werden als
auch an das Display geschickt werden.
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